Tes Gameplay Calon4d MMO RPG Star Wars Jedi Guardian

Jika saya memainkan MMO Star Wars seperti Star Wars: The Old Republic, semuanya akan menjadi tentang lightsaber. Jadi wajar saja, saat mendaftar bersama Grasp Oteg AKA Yoda untuk melawan pasukan Kekaisaran, saya memilih kelas Jedi Guardian, satu-satunya kelas yang ditawarkan yang dekat dan pribadi dengan orang-orang berbahaya. Saya bukan penggemar MMO – yang terakhir menarik minat saya adalah World of Warcraft – jadi maafkan saya jika saya tidak tahu semua bahasa saat ini atau menggunakan WoW sebagai referensi.
Jedi Guardian berspesialisasi dalam beberapa bidang berbeda: pengendalian massa melalui setrum dan tusukan luar angkasa, kuncian satu lawan satu, serangan pertarungan jarak dekat, dan ejekan atau seri sesekali. Kombinasi Warrior dan Mage, dia mampu menyalurkan fokus untuk melakukan berbagai serangan secara individu atau membantu kelompok. Di hampir setiap kasus, saya adalah orang pertama yang berlari untuk meretas/menebas orang jahat, melapisi kit pengurangan armor (ah, manajemen tumpukan) dan kemudian mencoba menguncinya dengan Drive Stasis atau serangan setrum.
Selama acara Flashpoint kami, ada beberapa contoh makhluk hutan yang muncul dari Bumi untuk menyerang kelompok tersebut, sehingga saya dapat mengarahkan serangan luar angkasa saya. Saya memiliki sejumlah item yang dapat saya gunakan, termasuk sapuan kekuatan calon4d, yang dapat melukai musuh di sekitar dengan kemungkinan terkena stun, dan serangan yang akan jatuh ke tanah, menjatuhkan musuh.
Ini adalah pertama kalinya saya bersama The Old Republic, dan semuanya sangat familiar dan mudah diakses. Memang benar, saya memiliki banyak kemampuan yang belum dapat saya pantau sejak masih baru dalam permainan ini, namun dalam beberapa menit, saya tahu gantungan kunci mana yang ingin saya manfaatkan agar lebih efektif. Saya menyadari bahwa keterampilan saya yang lebih besar memungkinkan saya untuk melompat ke arah musuh dan menikam mereka, atau menyeret mereka untuk melakukan suatu tindakan dengan pedang.
Apa yang benar-benar menarik perhatian saya tidak ada hubungannya dengan pertarungannya, melainkan cara misinya dimulai. Kelompok saya yang beranggotakan empat orang menghubungi Pak Otig untuk menanyakan rincian kecil, dan selama pengarahan, kami masing-masing diberikan tanggapan yang sangat berbeda terhadap apa yang dikatakan, yang diselesaikan secara acak. Sejauh demo SWTOR ini berlangsung, roda dialog ini adalah satu-satunya konvensi BioWare yang terlihat.
Sejujurnya, pengalaman saya dengan SWTOR agak mengejutkan saya. Itu berada di radar saya sebagai MMO yang mendorong saya untuk kembali bermain MMO lagi, setelah berhenti dari World of Warcraft yang membuat ketagihan setelah Burning Crusade. Namun, setelah saya membuatnya, saya menyadari bahwa ini lebih mendekati WOW daripada yang saya kira sebelumnya, dan hal ini belum tentu buruk, hanya saja tidak seperti yang saya harapkan dari RPG BioWare. Terlepas dari ekspektasi tersebut, apa yang saya lakukan sangat menarik dan menarik perhatian, serta memiliki perpaduan gameplay yang halus agar saya tidak bosan selama demo berdurasi satu jam. Dan sebagai penggemar Star Wars, sungguh menyenangkan berpetualang dengan bahan peledak dan kekuatan Force, bukan di dalam Galaksi Star Wars.
The Old Republic pastinya merupakan game online yang juga saya minati, dan The Old Republic pastinya merupakan game yang masih saya minati. Jika saya tidak menyadari apa pun, itulah pemikiran BioWare. Terlebih lagi, seorang idiot memutuskan untuk berduel denganku ketika dia siap menghadapi orang lain, dan aku benar-benar terobsesi dengannya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *